对国内游戏的看法

国内网游之所以让人沉迷,是因为他简单粗暴,目标性强,按着游戏提示升级各种技能装备,就能达到你的目标(如战力上升,竞技榜排名上升)。 但现实不同,现实中环境比游戏复杂多了,职业都多不胜数,于是大部分人终其一生可能都找不到自己目标,上升困难。

国内想的是赚快钱,所以大多是在做数值策划,消费引导。而国外重视的是游戏性操作性。国内一款游戏制作一年已经算很长了,而国外大作制作3年以上都很正常,国内游戏圈浮躁地想赚快钱,国外也想赚钱,但得用游戏品质来赚钱,而不是各种氪金数值设置,挖坑让玩家去充值。

 

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